アプリ名:フラッシュ神経衰弱 / 最終更新日:2026年8月11日
English version follows below. (英語版は下にあります)
本プライバシーポリシーは、フラッシュ神経衰弱(以下「本アプリ」)における情報の取り扱いについて説明します。本アプリはアカウント登録を必要とせず、開発者が氏名・住所・メールアドレスなどの個人情報を直接収集することはありません。
本アプリでは、選択した色と呼び名の設定をお使いの端末内にのみ保存します。アプリを削除すると、これらの情報も削除されます。
名前は、あらかじめ用意された「形容詞」と「色」の組み合わせから選ぶ方式です。本アプリには自由なテキスト入力欄(お問い合わせフォームを除く)が存在せず、利用者が任意の文章を他の利用者へ送信することはできません。
本アプリはオンライン専用です。プレイを成立させるために、以下の情報が開発者の運用するサーバー(Cloudflare Workers)へ送信され、同じ部屋の参加者へ配信されます。
これらはプレイの進行のためだけに一時的に利用され、開発者が個人を識別する目的で利用することはありません。部屋の情報は一定時間が経過すると破棄されます。自由入力のチャットや画像の送信機能はありません。
本アプリは、Google が提供する広告サービス「Google AdMob」を利用して広告(ホームなど対戦画面以外で表示されるバナー広告と、対戦を終えてホームに戻るときに表示される全画面広告)を表示します。AdMob は、広告の配信・効果測定のために、広告識別子(IDFA など)や端末情報、広告の操作データを収集することがあります。これらは Google のプライバシーポリシーに従って取り扱われます。
iOS では、アプリ利用時に「トラッキングの許可」(App Tracking Transparency)を確認します。これを許可しない選択も可能で、その場合でもアプリはご利用いただけます(表示される広告がよりあなたに最適化されにくくなる場合があります)。欧州経済領域等では、広告の同意管理のため Google のユーザーメッセージングプラットフォーム(UMP)による同意フォームを表示することがあります。
ランク戦の結果(勝敗・レート・取得ペア数・呼び名)は、世界ランキングの表示のために開発者の運用するサーバーへ保存されます。保存される識別子は端末ごとにランダム生成されたもので、氏名・メールアドレス等の個人情報は含みません。合言葉で遊ぶ対戦は記録されません。
アプリ内のお問い合わせフォームを利用した場合、入力されたコメントと、不具合の再現のためにそのときの画面の状態(部屋コード・進行状況などの数値情報)が開発者へ送信されます。個人情報の入力はお控えください。送信された内容はお問い合わせ対応の目的にのみ利用します。
本アプリは、最新版のご案内のために Apple の公開情報(iTunes Lookup)へ、アプリの識別子のみを送信して公開バージョンを取得することがあります。個人を識別する情報は送信しません。
端末内に保存される情報は、本アプリの機能(設定の反映)のためだけに利用されます。オンラインプレイで送信される情報は、プレイの進行のためだけに利用されます。広告関連で収集される情報は、広告の表示・最適化・不正防止・効果測定のために、上記の第三者(Google)によって利用されます。
本アプリは全年齢向けに作られており、暴力的・性的な表現は含まれません。トランプを使いますが、賭け・チップ・換金要素は一切なく、賭博を模した要素は含まれません。開発者が13歳未満のお子さまから個人情報を意図的に収集することはありません。
本ポリシーに関するお問い合わせは rakko9924@gmail.com までご連絡ください。
本ポリシーは必要に応じて改定されることがあります。重要な変更がある場合は、本ページで告知します。
App: Flash Shinkeisuijaku(フラッシュ神経衰弱) / Last updated: August 11, 2026
This Privacy Policy explains how information is handled in Flash Shinkeisuijaku (the "App"), a real-time memory-match (concentration) game played with 30 playing cards (15 pairs). The App does not require account registration, and the developer does not directly collect personal information such as your name, address, or email address.
The App stores your chosen color and display-name settings only on your device. Deleting the App deletes this information. Display names are chosen from a fixed list of adjectives and colors; the App contains no free-text input field (except the contact form), so users cannot send arbitrary text to other players.
The App is online-only and is played by two players in real time. To run a match, the following is sent to the developer's server (Cloudflare Workers) and relayed to the players in the same room: the 4-character room passphrase or the ranked-match assignment code, a randomly generated device identifier used to restore your seat after reconnecting (it does not identify you personally), your selected color and display name (both fixed values chosen from in-app lists), and gameplay data (the positions of the cards you flip, which are also visible to your opponent, the freeze applied after a mismatch, scores, and preset stamps). This data is used solely to run the match, and room data is discarded after a period of inactivity. There is no free-text chat or image sharing.
The App uses Google AdMob to display a banner on screens outside a match (such as the home screen) and an interstitial when you return home after finishing a match. AdMob may collect advertising identifiers (such as IDFA), device information, and ad interaction data for ad delivery and measurement, handled under Google's privacy policy (policies.google.com/privacy, policies.google.com/technologies/ads). On iOS, the App presents the App Tracking Transparency prompt; you may decline and still use the App (the ads shown may be less tailored to you). In the EEA and similar regions, a Google User Messaging Platform (UMP) consent form may be shown.
Ranked match results (win/loss, rating, the number of pairs taken, and the display name) are stored on the developer's server to show the world ranking. Ratings use an Elo-style system. The stored identifier is randomly generated per device and contains no personal information such as a name or email address. Matches played with a passphrase are not recorded.
If you use the in-app contact form, your comment and the current screen state (room code and progress values, to help reproduce issues) are sent to the developer. Please do not include personal information. Submissions are used only to respond to inquiries.
The App may query Apple's public iTunes Lookup endpoint with only the App's identifier to check the latest released version. No personally identifying information is sent.
On-device data is used only for App features (applying your settings). Online play data is used only to run matches and to display the world ranking. Ad-related data is used by Google for ad delivery, optimization, fraud prevention, and measurement.
The App is designed for general audiences and contains no violent or sexual content. Although it uses playing cards, there is no betting, chips, or wagering of any kind — no simulated gambling. The developer does not knowingly collect personal information from children under 13.
Questions: rakko9924@gmail.com
This policy may be revised as needed. Significant changes will be announced on this page.